Memprediksi sesuatu memang mengasyikkan. Apalagi memprediksi keadaan teknologi dunia yang sekarang ini sedang pesat berkembang. Kita bisa melihat banyak sekali arah peluang teknologi di dunia ini berkembang. Contohnya seperti kemungkinan gadget akan menguasai pasar dan mengalahkan keberadaan komputer. Demand gadget yang sekarang sedang tinggi berpotensi pasar hardware dunia akan beralih ke bisnis gadget. Atau seperti proyek Cloud Computing yang sedang gencar dibicarakan. Peluang teknologi komputasi awan ini untuk berkembang masih sangat besar, melihat hal tersebut merupakan inovasi dengan ide sederhana tapi berdaya guna tinggi. Banyak sekali sudut pandang yang bisa dijadikan landasan untuk meramalkan keadaan teknologi dunia ke depan. Continue reading
3 Hal Menarik dari Pirates of Silicon Valley
Menjadi sebuah kejutan bagi saya ketika pada akhirnya saya bisa menikmati Pirates of Silicon Valley. Tidak seperti yang saya bayangkan sebelumnya bahwa film ini menceritakan bagaimana perusahaan IT terbesar di dunia dibangun. Ternyata, film ini menceritakan si judul apa adanya. Benar-benar sebuah kejadian saling bajak dan saling menjatuhkan satu sama lain. Perang kecerdikan untuk mencapai sebuah tujuan. Hal ini mengingatkan saya pada Social Network-nya David Fincher. Bagaimana sang pendiri Facebook, Mark Zuckerberg bertindak amat cerdik mengakali lawan-lawannya ketika dia membangun Facebook. Continue reading
Teknologi dan Desain
Dikutip dari buku “Mendesain Logo” karya Surianto Rustan
Melihat perjalanan sejarah, perkembangan kualitas logo sebenarnya mendapat tantangan yang makin besar. Teknologi selain mempermudah kehidupan, dilain pihak memicu pola pikir yang menyimpang terhadap desain grafis khususnya logo.
Teknologi mempengaruhi kehidupan masyarakat di seluruh belahan dunia. Konsep bekerja on-line di rumah tanpa perlu ke kantor, yang dulunya tidak terbayangkan kini menjadi kenyataan.
buat apa sih belajar gestalt?
Ketika mendapat teori gestalt waktu kuliah, jujur saya dan kawan-kawan merasa teori ini sangatlah sulit. Bukan karena tidak mengerti teorinya, tapi karena sulit membedakan hukum-hukum gestalt yang ada. Apabila dipelajari perhukum, rasanya mudah-mudah saja. Tapi ketika sudah dibahas secara bersamaan, kok terlihat mirip semua.
Selama beberapa pertemuan saya masih bertanya-tanya, teori-teori ini sebenarnya buat apa. Kalau sudah paham mau di kemanakan? Kalau mau diterapkan di desain, di mananya?
BUKAMATA oleh Surianto Rustan
Suatu siang saya mencoba membuka kembali buku “Mendesain Logo” karya Bapak Surianto Rustan. Di halaman belakang terdapat alamat blog milik Pak Rustan. Saya coba kunjungi, dan wow! Keren sekali isinya. Wajib deh dikunjungi bagi para desainer. Continue reading